将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》的最新资讯?……关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

indienova.com/groups/post/99798

二狗呀二狗: 感觉你还是很强的, 在上海读大学 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

到底要拉多少人啊!!!……都提交申请,而我当时在eventbrite@Xavierseal吴节操‍ 帮忙注册的,那咱只能主动给……,那么这次去该站点的人就都了下来,共计17人

Global Game Jam 2018 记录(上)

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到底要拉多少人啊!!!……eventbrite都提交申请,而我当时在 eventbrite @Xavierseal 吴节操‍……,那么这次去该站点的人就都了下来,共计17人

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我玩过很多开放世界类型的玩家……,有一的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议

街机博物馆:上海 3(Arcade Archives: Shanghai III)

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アーケードアーカイブス 上海Ⅲ, Arcade Archives: Shanghai 3。……“上海 III” SUNSOFT 于 1993 年推出的益智游戏

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2000160

一旦达到一的名气,你还可以在世界各地开设分支机构,成为一个世界性的乐器生产商。……为了达到你的目标,你必须特别注意财务和管理,在信贷系统的支持下,你可以获得贷款或进行抵押贷款来扩大你的业务……有机会演奏你创造的乐器(当然在调音之后!)

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……比較困難的,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

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